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專業APP開發者解讀開發一(One)個(Indivual)APP到(Arrive)底需要(Want)多少錢?

發布日期:2020-01-31 17:47 來(Come)源:星巢網絡科技官網 閱讀:1898

專業APP開發者解讀開發一(One)個(Indivual)APP到(Arrive)底需要(Want)多少錢?

發布日期:2020-01-31 17:47

 在(Exist)了解APP開發成本之前,我(I)們先了解一(One)下APP的(Of)分類:

 APP按照功能将應用(Use)分爲(For)食品,生(Born)活方式,運動等類型

從開發的(Of)角度上來(Come)說,市場上能開發的(Of)App類型有如下幾種:


(1)基本列表功能的(Of)App

 這(This)種類型的(Of)App可以(By)看成有層次分級:進入應用(Use)以(By)後,有一(One)些大(Big)主題,點擊其中的(Of)一(One)個(Indivual)主題以(By)後,顯示一(One)個(Indivual)列表,點擊列表中的(Of)任何一(One)項進入詳細信息頁面。

典型的(Of)應用(Use)有iPhone中的(Of)email應用(Use)。這(This)種 類型的(Of)App開發起來(Come)較爲(For)簡單,對于(At)公司和(And)團體展示其基本信息而言,是一(One)種比較簡單,花費比較低的(Of)不(No)錯選擇。

  

(2)基于(At)數據庫的(Of)App

 這(This)種類型的(Of)App通常需要(Want)使用(Use)數據庫加載大(Big)量的(Of)數據。

一(One)個(Indivual)比較典型的(Of)實例是你需要(Want)在(Exist)你的(Of)App中組織、展示和(And)銷售不(No)同類型和(And)款式的(Of)服裝,使用(Use)基本列表功能往往無法充分表達和(And)實現需要(Want)的(Of)效果。

這(This)種類型的(Of)App無論數據是存儲在(Exist)本地,或者是通過Web Services獲取,開發實現上都比較複雜。

 

 (3)遊戲

 這(This)種類型的(Of)App開發複雜度不(No)可同日而語,可以(By)是比較簡單的(Of)可以(By)是俄羅斯方塊,打地鼠之類,也可以(By)是使用(Use)實時(Hour)3D渲染和(And)物理引擎的(Of)角色扮演類遊戲。

積分榜、增強用(Use)戶體驗的(Of)重力感應,陀螺儀應用(Use) ,以(By)及集成Game Center都是有可能的(Of)。


(4)需要(Want)對設備firmware或hardware進行定制的(Of)App

這(This)種類型App需要(Want)對手機某個(Indivual)功能如鬧鍾,照相機,閃電筒進行深度優化和(And)定制。典型的(Of)應用(Use)是 Camera+ app, 它可以(By)讓你爲(For)你在(Exist)手機上拍的(Of)照片添加濾鏡效果。


(5)基于(At)大(Big)量網絡數據的(Of)App

這(This)種類型的(Of)App和(And)基于(At)數據庫的(Of)App相似,這(This)些數據大(Big)量或者全部基于(At)外部網絡數據,典型的(Of)應用(Use)有 Twitter, Weather Channel, Flipboard


(6)實用(Use)工具類App

這(This)種類型的(Of)App通常是用(Use)戶能夠對輸入的(Of)内容進行優化和(And)定制,典型的(Of)實例有 Pages, Adobe Ideas, 和(And) Numbers。


(7)其他(He)類型的(Of)App

相信還會有一(One)些完全獨一(One)無二的(Of)App, 但以(By)上類型至少囊括了App Store上95%以(By)上的(Of)App。


關于(At)APP開發設計的(Of)一(One)些常見問題:

Q1:App爲(For)什麽這(This)麽火,App開發工程師大(Big)概的(Of)薪資又是多少?

A:APP的(Of)創富神話遠遠超過當年的(Of)網站,不(No)少APP一(One)夜成名,像最近又很火的(Of)“魔漫相機”,一(One)時(Hour)間微信朋友圈都是各位好友的(Of)趣味形象。

中國(Country)市場有個(Indivual)特點,什麽生(Born)意好做,大(Big)家就開始紮堆。 應該說,國(Country)内APP最火的(Of)時(Hour)候應該是在(Exist)2011年底到(Arrive)2013年初。各種APP開發團體應運而生(Born)。

這(This)就 是資本市場的(Of)背景,另外,那段時(Hour)間也是蘋果手機風靡全球的(Of)時(Hour)候,因此開發蘋果版APP是最熱門的(Of)需求,因此也催生(Born)了一(One)批iOS開發工程師。

因爲(For)當時(Hour)大(Big)學裏基本沒有教授這(This)門技能,也鮮有相關的(Of)培訓機構, 大(Big)部分的(Of)工程師都是靠自學成長。

但是蘋果系統的(Of)封閉性導緻了學習IOS開發的(Of)成本比安卓的(Of)要(Want)高很多,至少手頭要(Want)有一(One)台能裝有蘋果系統的(Of)電腦,還要(Want)有一(One)個(Indivual)蘋果手機或平闆做測試,申請一(One)個(Indivual)開發者 賬号也需要(Want)好幾百塊,這(This)些加起來(Come)都将近一(One)萬多,不(No)是一(One)般人(People)能承受得起的(Of),因此,懂IOS開發的(Of)人(People)也就少了。

在(Exist)這(This)種供求不(No)平衡的(Of)情況下,iOS開發工程師的(Of)薪酬滾雪球一(One)樣越滾越大(Big),最瘋狂的(Of)時(Hour)候,一(One)個(Indivual)稍微懂點iOS的(Of)程序員就能要(Want)個(Indivual)7、8千的(Of)月薪,編出(Out)來(Come)的(Of)軟件基本用(Use)不(No)了,因爲(For)經驗完全不(No)足。

 一(One)方面資本的(Of)推高,另一(One)方面開發成本的(Of)高企,直接導緻了APP開發的(Of)費用(Use)水漲船高。

 安卓APP因爲(For)本身采用(Use)的(Of)是JAVA語言,又是開放系統,很多手機遊戲培訓機構都相繼開設了課程,大(Big)量的(Of)流水線式的(Of)産出(Out)安卓開發工程師,但這(This)并不(No)導緻開發成本的(Of)降低,反而,因爲(For)三星等國(Country)内外手機 廠家對安卓系統的(Of)大(Big)力改造和(And)發展,安卓系統的(Of)應用(Use)場景越來(Come)越廣泛,市場需求旺盛,所以(By)工程師的(Of)薪酬并不(No)比iOS的(Of)低很多。 

 

Q2:也就是說,一(One)是大(Big)多數中國(Country)人(People)做事喜歡紮堆,見什麽瘋狂就搶占什麽,催生(Born)市場需求量很大(Big);二是App開發基本無材料成本,主要(Want)還是來(Come)自人(People)力成本,那實際開發一(One)個(Indivual)App大(Big)概要(Want)多少錢呢?

A:如果真正想做一(One)款好的(Of)APP,那就得考慮iOS和(And)Android兩個(Indivual)平台各做一(One)個(Indivual)APP,同時(Hour)選擇一(One)個(Indivual)好的(Of)開發團隊,這(This)個(Indivual)很重要(Want),因爲(For)差的(Of)團隊做出(Out)來(Come)的(Of)産品基本會有很多問題。

一(One)個(Indivual)好的(Of)APP項目至少需要(Want)一(One)個(Indivual)項目經理、一(One)個(Indivual)UI設計師,一(One)個(Indivual)iOS開發工程師和(And)一(One)個(Indivual)安卓開發工程師,另外如果需要(Want)後台數據交互的(Of),還需要(Want)一(One)個(Indivual)後台開發工程師,正規的(Of)話還需要(Want)一(One)個(Indivual)測試工程師。 這(This)些人(People)員的(Of)月薪加上來(Come)已經超過4、5萬人(People)民币了,對于(At)簡單的(Of)APP,設計、開發加上測試的(Of)時(Hour)間大(Big)概需要(Want)6到(Arrive)8周,複雜一(One)些的(Of)需要(Want)8到(Arrive)12周。 這(This)樣算下來(Come),一(One)個(Indivual)簡單APP的(Of)開發費用(Use)就需要(Want)6~10萬,稍微複雜些的(Of)需要(Want)10~15萬,這(This)裏包括兩個(Indivual)版本的(Of)APP。

 當然這(This)個(Indivual)範圍不(No)是很确切的(Of),有些難度較大(Big)的(Of)或者前後台複雜程度高的(Of)系統,價格也會更高。特别是做遊戲的(Of),成本可能會是這(This)個(Indivual)估算的(Of)好幾倍。


Q3:有沒有人(People)覺得你們開發的(Of)價格實在(Exist)太高了,就手機裏一(One)個(Indivual)破軟件,需要(Want)這(This)麽多錢嗎?

A:不(No)少行外人(People)不(No)理解,不(No)就是在(Exist)手機上做個(Indivual)類似網站的(Of)東西,怎麽可能需要(Want)十幾萬呢。對這(This)些有疑問的(Of)人(People),廣西星巢網絡都會把上面的(Of)背景告訴他(He),這(This)是市場的(Of)結果,不(No)是壟斷。


Q4:如果有人(People)确實有開發App的(Of)需求,而且預算非常有限,還有其他(He)辦法嗎?

A:運用(Use)一(One)句通用(Use)的(Of)俗語:一(One)分錢一(One)分貨,現在(Exist)市場上确實也有一(One)些小工作(Do)室,兩三個(Indivual)人(People)組成,UI設計、産品經理、IOS、Android和(And)後台開發都肩負在(Exist)這(This)兩三個(Indivual)人(People)身上,他(He)們可以(By)加班加點把項目趕出(Out)來(Come),這(This)樣 的(Of)成本可以(By)省下至少三分之一(One)。

但是需要(Want)清楚的(Of)是,這(This)種工作(Do)室開發出(Out)來(Come)的(Of)APP質量不(No)高,潛伏問題比較多,如果隻是用(Use)來(Come)演示或交作(Do)業的(Of),他(He)們也是一(One)個(Indivual)不(No)錯的(Of)選擇。如果還想再省點錢,可以(By)找些兼 職的(Of)人(People)來(Come)做,兼職的(Of)設計師和(And)開發工程師,如果對開發的(Of)時(Hour)間要(Want)求不(No)高的(Of)話。

不(No)過也會出(Out)現一(One)系列問題,比如:正常隻需要(Want)一(One)個(Indivual)月的(Of)開發時(Hour)間對于(At)兼職來(Come)說,延長一(One)倍的(Of)時(Hour)間是很正常的(Of)。


Q6:對于(At)一(One)個(Indivual)企業來(Come)說,是否有必要(Want)定制企業App呢?

A:這(This)個(Indivual)問題的(Of)答案是肯定的(Of),因爲(For)移動互聯網的(Of)發展已經進入普及期。

但做哪一(One)類的(Of)APP呢?以(By)星巢網絡多年的(Of)經驗,原生(Born)态的(Of)APP,是工具類和(And)平台類的(Of)首選;而對于(At)普通的(Of)展示類或服務類,則可以(By)選擇 Web APP來(Come)實現。

原生(Born)态APP的(Of)好處是可以(By)實現更多的(Of)基于(At)手機的(Of)功能,比如GPS定位,手機拍照,手機的(Of)重力感應等,并且他(He)能夠自己掌握數據和(And)用(Use)戶,但缺點是這(This)類APP開發後推廣是一(One)個(Indivual)難點。

因此用(Use)原生(Born)态APP作(Do)爲(For) 展示推廣品牌或産品的(Of)目的(Of)就變得不(No)現實了。

它隻能作(Do)爲(For)工具類或平台類的(Of)選擇。舉個(Indivual)列子,如果企業想開發一(One)套簡單的(Of)銷售管理系統,方便業務人(People)員和(And)管理人(People)員對銷售工作(Do)進行管理,這(This)屬于(At)工具類 ,建議開發原生(Born)态APP。如果企業隻是想把自己的(Of)産品展示出(Out)來(Come)或實現網上下單,那麽建議用(Use)Web APP來(Come)實現就夠了。


結語:

開發一(One)個(Indivual)APP到(Arrive)底要(Want)多少錢?我(I)也根據我(I)多年的(Of)經驗給出(Out)個(Indivual)大(Big)概的(Of)總結:

1、看移動手機app制作(Do)的(Of)本身的(Of)複雜度;  需要(Want)服務器後台支持的(Of)複雜度要(Want)高,是3D遊戲需要(Want)3D引擎的(Of)複雜度要(Want)高很多很多。
2、看企業app制作(Do)工作(Do)範圍;  如果你已做好設計,并制作(Do)好界面素材,準備好數據,并自備帳号自己完成上線申請,僅委托開發就要(Want)便宜一(One)些,反之如果委托全新的(Of)創意加上功能的(Of)策劃,費用(Use) 就會增高不(No)少。 
3、看手機客戶端app制作(Do)的(Of)質量要(Want)求;  一(One)樣的(Of)App,質量不(No)同價格肯定也受影響,并且App還有一(One)個(Indivual)升級的(Of)問題,這(This)個(Indivual)升級是有大(Big)量工作(Do)要(Want)做的(Of),是否承擔升級和(And)完善的(Of)責任也會影響價格; 
4、app開發的(Of)參考價格;

A-一(One)個(Indivual)簡單的(Of)生(Born)活應用(Use)App,不(No)依賴後台,連設計+開發都委托,直接開發工期=2周,方案+溝通+測試+修改=2周,前前後後約1個(Indivual)月,看團隊質量,價格應該在(Exist)3 萬~10萬;

一(One)個(Indivual)遊戲App,純單機,不(No)依賴後台,無應用(Use)内購買,無Push,2D遊戲,合作(Do)應該也是4周左右,價格會略高些,5萬到(Arrive)10萬; 

 C-複雜的(Of)前後台App,比如現有系統整合的(Of)App或者業務 系統複雜的(Of)委托開發,這(This)種差不(No)多就要(Want)8萬起,而且一(One)期很難開發到(Arrive)一(One)個(Indivual)成熟的(Of)狀态,需要(Want)差不(No)多3次升級能達到(Arrive)一(One)個(Indivual)可用(Use)度較高的(Of)狀态,真要(Want)做好的(Of)話,找靠譜團隊,價格應該在(Exist)10萬~幾十萬,周期 約2個(Indivual)月~3個(Indivual)月。


以(By)上,便是廣西星巢網絡科技有限公司根據多年APP開發設計的(Of)經驗總結出(Out)來(Come)的(Of)一(One)些市場收費标準。多年來(Come),我(I)們一(One)直在(Exist)踏實的(Of)做一(One)家本地企業,帶領專業團隊,開發高性價比的(Of)智能産品,期待能給客戶帶來(Come)更好的(Of)服務。